Piyasada ki en iyi açık kaynak kodlu fizik motoru olduğu söylenen ve
Vortex kütüphanesinin eski programcisi tarafından kodlanarak
geliştirilmeye devam edilen
Open Dynamics Engine üzerinde Visual Studio .NET platformu yardımıyla çalışmaya başladım.
Temel dizayn prensibinin tutarlılık ve hız olduğu söylenen ODE, şu an
için oyun ve robot programlama alanında en uygun seçim gibi görünmekte.
Robot programlama da her ne kadar MS Robotics ile çalışsam da modelleme
işlemlerinde çektiğim zorluğu ODE ile hafifletebilir miyim diye merak
ediyorum.
Şimdiye kadar tutoriallarının bazılarını inceleme fırsatı
bulduğum ODE'nin son sürümü için (0.8) hazırlanmış kullanıcı dökümanına
buradan erişebilirsiniz. İlgilenenlere duyurulur.
Ayrıca ODE yardımı ile hazırlanmış bir simülasyon örneği olan
RayCar'ı denemek isterseniz de
burada bulunan demoyu çekip kurabilirsiniz. Gerçekten etkili bir modelleme yapılmış.